Aula 04 | 15/03/2022

 Operações booleanas sobre as formas geométricas. Modelação de superfícies

Dados:
  • Novo layer – 3D_LOFT
  • Retângulo (200, 20; @40, 20)
  • Offset de 3 metros exterior
  • Extend
  • Boundary
  • Mover a figura do meio 5m para cima
  • Copiámos o retângulo de fora 9 vezes – 10m, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90
  • Igual com o retângulo de dentro
  • Comando Loft
    • Mode: Surface ou Solid
    • Settings: Smotth ou Ruled
  • Várias esferas dentro do sólido e fez-se subtract
  • O mesmo com um retângulo
  • Círculo (750, 20)
  • Várias elipses com diferentes dimensões 
  • Mover as elipses com distâncias diferentes – 10, 15, 25, 40...
  • Comando Loft
    • Mode: Surface ou Solid
    • Settings: Smotth ou Ruled
  • Retângulo (100, 20)
  • X line e offset de 3 em 3 metros na horizontal; de 2 em 2 metros na vertical
  • Sweep
  • Elipse
  • 2 Xlines
  • Sweep
  • Shade
























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